Вы поднимаете голову и видите, как на небе гаснет ещё одна звезда. Увы, это не просто печаль для звездочётов, а наглядное подтверждение самых страшных пророчеств. Беззвёздная Ночь возвращается. Пора отправляться в путь. Вы перекидываете сумку через плечо и сжимаете в руках свиток пергамента.
Перед вами проект,
претендующий на звание
настоящей легенды.
Пожалуй, это одна из самых
ярких настольных RPG
последних лет. И так
считаем не только мы.
Номинации на лучшую стратегическую игру
и лучшую кооперативную игру — есть. Восторженные отзывы блогеров по всему миру — тоже есть.
Но ещё больше о проекте говорит реакция игроков:
рейтинг на BGG — 8,4!
А разве можно реагировать иначе, когда видишь детально прописанный мир
с харизматичными героями, многогранной историей
и неординарным геймплеем?
Вот и мы не смогли пройти
мимо Kinfire.
«Kinfire: Хроники. Беззвёздная Ночь» — кооперативное сюжетное приключение
с иммерсивным игровым процессом.
Хотите провести с игрой десятки часов, но не заскучать ни на минуту? Вот вам самобытный мир и разнообразные локации, разветвлённый сюжет и совместные решения, асимметричные герои и оригинальная боевая система. При этом на погружение в правила
вы потратите не больше 15 минут:
по мере прохождения игра сама будет раскрываться и сюжетно, и геймплейно.
Отправляйтесь в приключение, не тратя времени на подготовку. Вступайте в бой, не боясь поражения. Выполняйте квесты, не изучая огромные книги правил. Авторам Kinfire удалось отбросить всё лишнее и сделать поразительно простую, но захватывающую и оригинальную игру. Настольное воплощение мечты
всех любителей RPG.
Доверьтесь Заветному Пламени
и станьте частью легенды!
Во главе проекта стоит Кевин Уилсон — бывший сотрудник AEG и Fantasy Flight Games. Он участвовал в создании Descent, «Космического контакта», второй и третьей редакции «Ужаса Аркхема», а также настольных воплощений WarCraft и Doom.
Его соавтором стала Адела Капушинска.
Она присоединилась к проекту
как начинающий разработчик игр,
а после Kinfire перешла в Larian Studios — студию, разработавшую Baldur’s Gate 3.
Также в команде проекта — бывшие коллеги Кевина Уилсона по Fantasy Flight.
В общем, Kinfire сделан не просто со знанием дела,
а с огромной любовью к фэнтези и с пониманием
потребностей поклонников жанра.
Приветствуем, начинающий искатель, гроза свирепых монстров
и последняя надежда Атиоса! Мы собираем бравых воинов, чтобы обеспечить безопасность жителей Дин’Люкса в столь непростое время. Каждая Беззвёздная Ночь оборачивается тысячами
пропавших без вести. Только Заветное Пламя может
защитить мирных жителей.
Для вас подготовлено 21 поручение. В какое броситься с головой,
к какому размеренно подготовиться, а какое и вовсе обойти стороной — решать только вам. И хотя на выполнение одного задания уйдёт
не больше 60 минут, в каждом вы найдёте для себя что-то особенное.
Полагайтесь на свои уникальные навыки, колоду карт и помощь товарищей. Вы можете не только вместе планировать действия,
но и усиливать друг друга с помощью карт бонусов. Кроме того, каждому искателю полагается фонарь с Заветным Пламенем — ещё один шанс изменить ход битвы
в вашу пользу.
Отправиться в заброшенную лабораторию, исследовать руины или обыскивать подвалы — всё в ваших силах! Наградой могут стать и новые подробности, и ценные сокровища,
и целые квесты. Выбирайте, куда пойти
и чему уделить внимание, и помните:
все действия имеют последствия.
Выстраивайте отношения с новыми знакомыми, решайте моральные дилеммы, используйте свои сильные стороны
и выбирайте путь с умом. Куда он приведёт, зависит только от вас!
Мир Атиоса велик и полон опасностей. Над эльфийским городом Дин’Люкс возвышается Великий Маяк, защищающий жителей от ужасов Беззвёздной Ночи. Но, увы, город то и дело сотрясают восстания, и вам тоже предстоит принять участие в политических перипетиях.
Жители ближайшей деревни Винны живут честным трудом
и надеются обзавестись собственным маяком. Они встречают вас
с радушием, но за некоторыми широкими улыбками скрываются тайны,
требующие тщательного расследования.
Путешествия сулят не только встречи с монстрами, проверки ваших навыков и новые знакомства, но и скрытые сокровища, важные улики и интересные детали.
Каждая локация, каждая встреча и каждый диалог таят в себе
новые грани мира, истории и самих героев.
Игра удачно сочетает в себе всё,
за что мы так любим классические RPG:
сражения и исследования, общение с NPC
и личную прокачку, интересные события
и значимые решения. Каждый сценарий предлагает отдельную историю, в которой есть место
и стратегии, и сложному выбору, и эмоциям,
и проявлениям личных качеств героев.
Справиться с созданиями Ночи будет непросто, но в Kinfire проигрыш — это тоже результат. Примите поражение достойно (или просто никому не рассказывайте, что вас забодали волшебные олени)
и исследуйте историю дальше — перепроходить сценарий не понадобится.
Каждое решение, а иногда даже определённые предметы или герои в отряде могут привести к неожиданным последствиям и дополнительным заданиям.
Все сюжетные линии не получится изучить
за одно прохождение. Зато в следующий
раз это будет уже совсем другая история.
Игра таит в себе гораздо больше, чем можно рассказать без спойлеров. В течение кампании вы успеете побывать и спасителями,
и детективами, и исследователями.
Все возможности (самих искателей в том числе)
и варианты не упадут разом вам на голову,
а будут постепенно вводиться по ходу кампании. Разложить игру, начать первую партию
и втянуться в прохождение не составит труда.
А вот оторваться может быть непросто.
Для начала игры вам понадобится только стартовый бокс. В нём вы найдёте базовые компоненты и правила, необходимые для первой партии. Это — ваш пропуск в мир
и возможности игры. Уже достаточная для невероятного приключения, но лишь малая часть всего того, что ждёт вас на дороге приключений и прячется в яркой коробке.
Атмосферное оформление,
художественные тексты и удачно
подобранные механики быстро
превращают перелистывание страниц атласа
в захватывающее путешествие, проверки —
в напряжённые испытания, а перемещение акриловых фигурок по полю — в тактические действия.
Разные колоды здорово отражают особенности и характеры героев, а мешочек для определения порядка хода — неразбериху в разгар битвы. И вот уже не просто бравая Аша сжимает в руке клинок, а вы сами придерживаете заветную карту, чтобы нанести решающий удар. Постепенно с развитием истории раскрываются новые механики и компоненты, что только усиливает эффект присутствия.
Прежде всего нужно выбрать, чьими глазами
вы будете изучать Атиос. Из шести героев одновременно в приключение отправляются максимум четыре. Минимум — два (при соло-прохождении вы играете за двоих). Лучше
проходить всю кампанию одним составом игроков,
вместе переживая историю мира и героев.
Завязка сценария, подготовка к бою и исход столкновения описаны
в Книге приключений. Также вам понадобится атлас с локациями
для сражений и исследований, планшеты героев со счётчиками здоровья
и колодами карт и мешочек с фишками для определения порядка хода.
Перед началом боя в мешочек отправляются фишки
искателей, противника и сердечки-джокеры.
Фишки противника — это его действия (у каждого — свой номер).
Фишки с сердечками и особенная фишка тьмы противника используются как счётчик времени: когда все они выйдут, мешочек обновится.
Специальный жетон предназначения можно использовать, чтобы достать из мешочка сразу четыре фишки и выбрать из них одну.
Колода карт — личный арсенал приёмов искателя. Карты действий позволяют атаковать противника, карты брони — защищаться от получаемого урона,
а карты бонусов — помогать союзникам. Некоторые атаки накладывают на врага состояния, ограничивающие его действия.
Но и противник может вставлять вам
палки в колёса.
Когда у вас в руке не останется карт действий, вы будете сбрасывать оставшиеся карты и набирать новые. В этот момент перевернётся и ваша карта фонаря — теперь вы сможете использовать особую силу Заветного Пламени.
Конечно, это далеко не всё. В игре есть покупки, воспоминания, сокровища, повышение уровня… Но это всё потом. Сначала — обучающий сценарий. Приключение не ждёт!
Человек, лучница
Воспитанная в дворянской семье,
эта превосходная лучница променяла светские приёмы на походные костры. Валора атакует издалека и усиливает защиту союзников, когда перемещается
на безопасное расстояние от противника.
Идеальный выбор для игроков, которые любят наносить много урона сразу.
Эльфийка, разбойница
Своенравная эльфийка с нелёгкой судьбой передвигается почти бесшумно
и атакует исподтишка. Делает врагов,
к которым успела подкрасться,
уязвимее для ударов союзников.
Идеальна для игроков, которые
любят нападать из засады.
Человек, бард
Смуглый красавец с широкой улыбкой искусно управляется не только
с мандалиной, но и с чарами:
он может использовать сразу две карты
с постоянными эффектами.
Подойдёт игрокам, которые любят помогать всему отряду и вдохновлять товарищей.
Ревенант, силач
Груда доспехов, светящаяся Заветным Пламенем. Увы, Кхор ничего не помнит
о своей прошлой жизни. Зато всегда может подставить металлическое
плечо товарищу и даже принять
удар на себя.
Подойдёт самоотверженным игрокам, готовым рискнуть собой ради других.
Орчиха, стратег
Суровая орчиха с огромным
клинком — не только отличный
боец, но и грамотный стратег.
В свой ход может переместить союзника
на более выгодную позицию.
Хорошо проявит себя с тем, кто не боится сложностей и любит командовать.
Гном, чародей
Рыжебородый гном посвятил
всю жизнь изучению магии.
Благодаря обширным знаниям
он может разыгрывать карты
бонусов вне зависимости от их цвета.
Понравится тем, кто любит
помогать другим и наносить
максимум урона врагам.
На этом предзаказе доступна рассрочка на шесть частей.
Оплатить первую часть необходимо при оформлении заказа.
Вторую — до 07.05.25
Третью — до 07.06.25
Четвёртую — до 07.07.25
Пятую — до 07.08.25
Шестую — до 07.09.25
Чтобы оформить рассрочку, добавьте все нужные лоты в корзину, перейдите в неё, нажмите «Оформить заказ» и выберите кнопку «Частичная оплата». Обратите внимание — эта кнопка доступна только авторизованным пользователям.
Русское издание печатается на том же заводе, что и мировой тираж. Поставка на наш склад ожидается в октябре 2025. Обратите внимание, что это ориентировочный срок, который может измениться.
Участвуя в предзаказе, вы получаете игру со всеми возможными скидками и бонусами, но также принимаете риск, что поставка на наш склад может задержаться. Если сдвиг произойдёт и новые сроки вас не устроят, мы оперативно вернём деньги. Выдача предзаказов осуществляется в магазинах GaGa.ru или у наших партнёров. Выбирайте удобную точку самовывоза во время оформления заказа. Если вашего города в списке не оказалось, выберите в качестве способа доставки Почту России или СДЭК.
В этих городах можно забрать игры самостоятельно:
Россия:
Санкт-Петербург, Москва, Альметьевск, Астрахань, Барнаул, Брянск, Владивосток, Воронеж, Екатеринбург, Иркутск, Казань, Кемерово, Киров, Комсомольск-на-Амуре, Краснодар, Красноярск, Набережные Челны, Нижний Новгород, Новокузнецк, Новороссийск, Новосибирск, Ноябрьск, Оренбург, Пермь, Петрозаводск, Подольск, Ростов-на-Дону, Самара, Севастополь, Симферополь, Смоленск, Ставрополь, Сыктывкар, Томск, Улан-Удэ, Уфа, Хабаровск, Челябинск, Череповец, Чита
Беларусь:
Минск
Казахстан:
Астана
На этом предзаказе доступна рассрочка на шесть частей.
Оплатить первую часть необходимо при оформлении заказа.
Вторую — до 07.05.25.
Третью— до 07.06.25.
Четвёртую — до 07.07.25.
Пятую — до 07.08.25.
Шестую — до 07.09.25.
Чтобы оформить рассрочку, добавьте все нужные лоты в корзину, перейдите в неё,
нажмите «Оформить заказ» и выберите кнопку «Частичная оплата».
Обратите внимание — эта кнопка доступна только авторизованным пользователям.
Если вы планируете оплачивать с рассрочкой, предварительно зарегистрируйтесь/авторизуйтесь
Внимание!
Рассрочка доступна только для зарегистрированных пользователей
Авторизация